
7.~MercTechV3 概要から導入迄~
7-1.MercTechV3とはなにか?
7-2.MercTechの導入手順
7-3.オプションの設定について
7-1.MercTechV3とはなにか?
前ページで紹介した大型MOD【MercTech】の後継機。
前作からシステムをかなり一変させている。ざっくりまとめると
1. 戦車をプレイアブルとした。同時に、戦車にも部位毎の装甲を設定した。
2. 一部メックのミサイルのハッチ、砲身カバー開閉機能実装。
3. 報酬のサルベージをサルベージポイントから重量に変更。
サルベージ出来る量は一覧に並んだリストの総重量に
交渉画面で増減させた%を掛けた値(恐らく)
4. 背面カメラ、ダウンカメラの追加。また、一部メックは武器を背面に装備可能に。
背面に装備可能な武器は装備後、名前の左側にある□をクリックすることで
前後の切り替えが可能。オプションの設定を変えればDFAも可能になる。
5. 戦闘中、その辺に生えている木を武器として装備可能に。
6. AC2/5/10/20の武器にそれぞれ設定されていた多様な口径の廃止。
同じ種類のACでもシリンダーに弾が何発入っているかで1発あたりの
ダメージが違うが、トータルダメージは同じになる。
7. ダメージ量のテキストを可視化可能に。
……などなど、かなり多くの改修が行われた。
何より一番大きいのは、MercTechV2と違い、本体のバージョンロールバックを
行う必要が無い、という点だ。
7-2.MercTechV3の導入手順
1-1. まずNexusのページにてMercTechV3をダウンロードする。

※メインファイルの[MercTech V3]のみ。
下の方に小さく色々必要と書いてあるが無視。
その他のファイルはV2用なのでこれも無視。
1-2. ダウンロードしたファイルを解凍する。

1-3. modlist.json以外をメックウォーリア5のModsフォルダにコピーする。
※MW5Compatibilityは最新版ではないため、v3.5と名前につけてるなどして
識別すると良い。
※メックウォーリア5のModsフォルダがどこか分からないという人は
下の画像のアドレスを参考に新規フォルダを作成して[Mods]と名前をつける。

2-1. MW5-Load-Order-Manager-V2をDLし
MechWarrior5.exeのあるフォルダに配置する。
※参考画像

2-2. 次にLOM(Load Order Manager)2を起動し、セットアップを行う。
まずは左上にある[Select Main Folder]のタブで、
先程MODを入れた[Mods]フォルダを指定する。
次に[Select Vendor]のタブで、Steamを選択する。
※自分は今はもうSteam版のみを使用しているため
その他の選択肢については未検証。
そうしてModsフォルダ内に入れているModやSteam Workshopで
サブスクライブしているModが一覧に表示されたら成功。
次の段階へ進む。
3-1. リストの中から先程Modsフォルダに入れたModを探し、左の□をクリックし✓する。
左にある[Up][Down]で読み込み順番を入れ替え、最後に[Apply]を押す。
※参考画像(筆者の環境)

※TTRulezAI MOD2 敵味方のAIを強化するこのMODを使いたい場合
読み込み順番はMercTechV3の前にする。
※望遠したい場合はAdvanced Zoomではなく、そのOptionとして置いてある
Simple Zoomを利用すると良い。読み込み順はどこでも良い。
3-2. 右側にある[Save Preset]のボタンを押して、現在のMOD状況を保存する。
[Load Preset]、[Apply]を押すことで、いつでも好きなMOD環境を再現出来る。
3-3. ゲームを起動する。
7-3.Optionの設定について
最後に、ゲーム中で重要になる操作やオプションについて
英語能力が低いなりに検証を行ったので共有する。
まず、MercTechV3専用の特殊なキーバインドについて。
F7:背面カメラ
F8:下面カメラ
F9:現在の機体の詳細
これは通常のキーバインドに載っていないため覚えておくと良い。
次にオプションの重要な設定。
メニュー>オプション>GAMEPLAY>MercTechV3
ANIMATION: 一人称視点用、三人称視点用でモーションが違う。
「Blend」としている。
ANIMATION PLAY RATE:アニメーションの速さ。これが適度に遅いと巨大ロボ感が増す。
※筆者の設定は[0.7]
DISPLAY DAMAGE TEXT:その名の通り、与えたダメージを数値として可視化する。
マシンガンやフレーマーだと画面がうるさくなる。
RESCALE:メックのサイズを変更するための項目。現在は無効化されている。※Ver0.60
※キャンペーン中或いはキャンペーンスタート時の設定
コンソール(orTABキー)>OPERATIONS>OPTIONS
ENABLE SHIELDING SKILLS 戦闘中、敵の防御スキルを有効化する。
※開始時は無効化推奨。
※Last man standingで詰む
ENABLE RAMMING 体当たりや空中からの衝突ダメージを有効化する。
RESOURCE MANAGEMENT リソースをどこまで管理するかを設定する。
OFF:バニラと同じ
LIMITED:弾薬と装甲を購入する必要がある。
修理時に足りなければ配達されるのを待つため
通常より修理に時間がかかる。
FULL:弾薬も装甲も全て管理する
GLOBAL HEALTH MODIFIER 装甲の値を変更する。バニラ版mw5では200%。
GLOBAL DAMAGE MODIFIER 武器の再使用を早くする。
※筆者は200%としている。
AMMO MULTIPLIER 1トンあたりの弾薬の量を増やす。
※筆者は200%にしている。
MAX CUSTOMIZATION LEVEL どこまで改造出来るのかを決める。
※恐らくAが一番改造自由度が少なく、Fが高い。
メニュー>オプション>GAMEPLAY>MercTechV3>NEXT
最後のページでは武器のダメージや発熱などのパラメータ調整が可能。
以上で導入解説を終了する。
もし参考になった!という人は、よければご支援いただけますと嬉しいです!
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